ویرایش اشیا با اتوکد - بخش 4

19.2.1 در Polylines و Splines چنگ زدن

در Polylines چنگ زدن چند منظوره از دو نوع است: آنهایی که در رأس آنها ظاهر می شوند و آنهایی که در وسط بخش های آنها ظاهر می شوند. گزینه های خرج کردن ریشه به طور عمده اجازه می دهد اضافه و حذف رأس. گزینه هایی که از بین میانی میانی به شما اجازه می دهد رأس ها را اضافه کنید و همچنین آن بخش را به انتهای آن تبدیل کنید. اگر یک خط باشد، دستگیره گزینه ای برای تبدیل آن بخش به قوس خواهد داشت؛ اگر یک قوس باشد، این منو امکان تبدیل آن به یک خط مستقیم را فراهم می کند.

در مورد خطنقطهگذرهایدرجهدومحداقل، اولین چیزی که توجه داشته باشید این است که یکی از مدتها آن است که در واقع یک سوئیچ برای کنترل نوار باریک، از آنجا که شما اجازه می دهد بین نقاط مناسب و یا رئوس کنترل را انتخاب کنید. عنوان به یاد می آورد، در بخش که در آن خطنقطهگذرهایدرجهدومحداقل قرعه کشی setpoints ذکر شده در خط نوار باریک قرار گرفته است، در حالی که رئوس کنترل یک چند ضلعی است که شکل دادن به نوار باریک را تعریف کنیم. در هر صورت، منوی چندگیره گیر، به ما اجازه می دهد حرکت، افزودن یا حذف نکات تنظیم یا کنترل چرخ ها را انجام دهیم.

19.2.2 چنگ میزند

نوع دیگری از جسم با چند چارچوب بسیار متنوع ماتریس است. گرفتن در گوشه پایین سمت چپ اجازه می دهد تا شما را به حرکت آرایه به عنوان یک کل (و، بنابراین، وارد ویرایش مدتها حالت ما در بخش 19.1 دیدم)، از سوی دیگر، بسته به موقعیت خود، به شما اجازه تغییر تعداد یا از راه دور ردیف ها و ستون ها. بستن گوشه بالا سمت راست به شما این امکان را می دهد که همزمان هر دو را تغییر دهید.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا