ساخت اشیاء با اتوکد - بخش 2

5.2.1 خطوط کمکی و اشعه

خطوط کمکی، همانطور که از نام این نام بر می آید، می تواند به عنوان راهنماهای روی صفحه نمایش برای رسم نمودار طراحی شده باشد، اما نمی تواند بخشی از آنها باشد، زیرا در سرتاسر نقاشی بی نهایت گسترش می یابد.
خطوط کمکی افقی یا عمودی فقط نیاز به یک نقطه روی صفحه نمایش دارند. بقیه نیاز به اطلاعات دیگر، مانند زاویه. بیایید ویدیو را مشاهده کنیم که در آن برخی خطوط کمکی ایجاد کرده ایم.

پرتوها نیز خطوط کمکی هستند اما فقط در یکی از انتهای آنها بی نهایت هستند. چندین پرتو را می توان از یک نقطه مبدا ترسیم کرد. در واقع، خطوط شاهد و اشعه ابزار مهمی در نسخه‌های قبلی اتوکد بودند. استفاده از روش های دیگر، مانند "Object Snap" که در فصل 9 خواهیم دید، استفاده از آن را تقریباً غیر ضروری کرده است.

چندین خط 5.2.2

در نهایت، ما نوع دیگری از خطوط داریم که با استفاده از همان شیوه ای که در ابتدای این بخش استفاده کردیم، کشیده می شود، اما اکنون در مورد چندین خط است که به سادگی خطوط موازی هستند که به طور همزمان کشیده می شوند. تعداد خطوط موازی که در حال ساخت هستند بستگی به سبک خطی که ما استفاده می کنیم. تعیین و پیکربندی سبکهای خطوط به طور کلی و سبکهای چند خط به طور خاص، دلیل مطالعه فصل 7 است. ما همچنین می توانیم اضافه کنیم که ابزار خاصی برای ویرایش این نوع خطوط وجود دارد که ما در فصل 17 مطالعه خواهیم کرد. بنابراین، بیایید ببینید که چگونه برای ایجاد چندین خط برای آن زمان وجود دارد.

5.3 مستطیل

اطلاعات مورد نیاز برای ساخت یک مستطیل به سادگی نقطه ای از هر گوشه ای از آن و سپس نقطه ی گوشه ی مقابل است. گزینه های اضافی که می توانند در پنجره فرمان دیده شوند و قبل از ایجاد اولین نقطه انتخاب شوند عبارتند از:

الف) پخ: پخ عبارت است از برش در گوشه های مستطیل (به طور کلی، پخ را می توان برای هر جفت خطی که یک راس تشکیل می دهند، همانطور که در ادامه مشاهده خواهد شد، اعمال کرد). هنگامی که "C" را نشان می دهیم، به جای نقطه گوشه اول، اتوکد از ما فاصله پخ خط اول و سپس فاصله خط دوم را می خواهد.
ب) فیله: گزینه fillet گوشه های مستطیل را گرد می کند (در واقع یک برش ایجاد می کند و خطوط را با کمان به هم می پیوندد). وقتی M را نشان می‌دهیم، اتوکد از ما شعاع کمانی می‌خواهد که گوشه‌های مستطیل را گرد می‌کند.
الف) ارتفاع و الت جسم: این دستورات باید با طراحی سه بعدی بیشتر انجام شود و در بخش مربوطه مورد مطالعه قرار گیرد. در حال حاضر ما می توانیم پیشرفت کنیم که ارتفاع اجازه می دهد تا مقدار ارتفاع ارتفاع مستطیل را در محور Z اعطا کنیم. Alt-object به ما اجازه می دهد که مقدار اکستروژن را به جسم نشان می دهد. با این حال، هیچ یک از دو گزینه در نمایش 2D که ما اکنون در حال کار است دیده می شود، برای این که ما مجبور به استفاده از نمای 3D می شویم.
د) ضخامت: این گزینه اجازه می دهد ضخامت خط را به مستطیل تعریف کنیم. با این وجود، بعدا این موضوع توضیح داده شده و در بخش سازماندهی نقاشی ها، راحتی استفاده از ضخامت خط به اشیاء به صورت جداگانه، اما سازماندهی آنها توسط لایه ها دیده می شود.
بیایید ببینیم چگونه مستطیل ها با استفاده از هر یک از این گزینه ها ساخته می شوند.

تا کنون، ما از این واقعیت اجتناب کردیم که، هنگامی که اولین نکته ایجاد شده است، Autocad ما گزینه های جدیدی برای ساخت مستطیل ارائه می دهد که می تواند کاملا از نقطه اول مشتق شده باشد. بگذارید گزینه هایی را که قبلا با آن ها داشتیم لیست کنیم.

الف) مساحت: وقتی اولین نقطه مشخص شد و "aRea" انتخاب شد، با فشردن یک erre، می‌توانیم یک مقدار مساحت برای مستطیل نشان دهیم، پس از آن اتوکد فاصله طول مستطیل یا عرض آن را درخواست می‌کند. با یکی از دو مقدار، اتوکد دیگری را طوری محاسبه می کند که مساحت مستطیل برابر با مقدار مشخص شده باشد.
ب) ابعاد: با این گزینه، مستطیل با مقدار عرض (ابعاد افقی) و مقدار طول (ابعاد عمودی) که ما ضبط می کنیم ساخته می شود.
الف) چرخش: نقطه اول مستطیل می شود رأس زاویه ای که با این گزینه ایجاد می شود، که گرایش یک طرف از مستطیل را مشخص می کند، آنچه که باقی می ماند نشان دادن نقطه دیگر است یا استفاده از هر یک از گزینه های قبلی که با آن می توان ترکیب کرد.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا