مبانی اتوکد - بخش 1

4.3 با یک دستیار شروع کنید

اگر ما مقدار Startup را به یک تغییر دهیم، منوی جدید یا دکمه همان نام، یک کادر محاوره ای متفاوت از آنچه که در بخش قبلی مشاهده کردیم را باز می کنیم که در آن همه گزینه ها برای شروع کار ما وجود دارد: باز کردن نقاشی، شروع یک عدد جدید با مقادیر پیش فرض، از یک الگو استفاده کنید یا پارامترهای نقاشی را با هر یک از دستیارهای خود تعیین کنید.

تفاوت بین تنظیمات پیشرفته و تنظیمات سریع سطح جزئیات برای تعیین پارامترهای اصلی طراحی است. بدیهی است، پیکربندی پیشرفته به ما اجازه می دهد کنترل بیشتری بر این داده ها داشته باشیم، بنابراین مهم است که آن را بررسی کنیم.

جادوگر از پنجره های 4 تشکیل شده است که در آنها واحدهای اندازه گیری، واحدهای زاویه، دقت هر دو، جهت زوایای و محدوده رسم را مشخص می کنیم. ما قبلا ذکر کرده ایم که همگرایی واحدهای طراحی و واحدهای اندازه گیری بستگی به پروژه شما دارد.

همانطور که در موضوع در مورد مختصات قطبی توضیح داده شد، زاویه ها بر روی محور X و در جهت عقربه های ساعت محاسبه می شوند. همانطور که در پنجره دستیار دیده می شود، در یک باد زاویه ای صفر در جهت شرق، درجه 90 شمالی و غیره دیده می شود. و در حالی که ما می توانیم آغاز زوایای هر نقطه اصلی را تعریف کنیم، بهتر نیست این معیار را تغییر دهیم مگر اینکه پروژه خاص شما آن را به طور کامل توجیه کند.

در آخرین پنجره جادوگر پیکربندی پیشرفته، ما باید مرزهای منطقه طراحی ما را مشخص کنیم. در اینجا می توانیم بگوییم این به معنای تعریف محدوده ارائه است و واقعا محدودیتی را که ما باید به آن اختصاص دهیم محدود نمی کنیم. به عبارت دیگر، ما می توانیم یک محدودیت نقاشی را در این پنجره تعریف کنیم و سپس از آن خارج شویم، اگرچه در بخش بعد ما اشاره خواهیم کرد که چگونه می توان از نقاشی خارج از محدوده جلوگیری کرد. علاوه بر این، به یاد داشته باشید که در اینجا از واحد های طراحی گفتاری و که در حالی که در پنجره ویزارد می گوید که برای یک نقاشی از 12 ایکس 9 متر باید 12 در عرض و 9 در طول قرار داده اگر تصمیم بگیریم که یک واحد طراحی برابر با یک سانتی متر است، سپس ما باید 1200 را در عرض و 900 در طول برای یک نقاشی از اندازه گیری های مشابه نشان می دهیم. به عبارت دیگر، ما بار دیگر بر آنچه که در بخش 3.1 توضیح داده شده است اصرار داریم.

دستیار دیگر، پیکربندی سریع، همانند این است؛ تفاوت این است که فقط برای واحدهای اندازه گیری (پنجره اول دستیار قبلی) و برای منطقه طراحی (پنجره آخر)، برای بقیه پارامترها مقادیر پیش فرض در نظر گرفته می شود. بنابراین نیازی به بررسی آن اینجا نیست.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12صفحه بعدی

4 نظرات

  1. این آموزش بسیار خوب است و آن را با افرادی که اقتصاد کافی برای مطالعه برنامه اتوکد ندارند به اشتراک بگذارید.

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا