نقاشی سه بعدی با اتوکد - بخش 3

38.1.9 افست

آیا به یاد داشته باشید که در بخش 18.1 ما یک فرمان به نام Offset برای اشیاء 2D مطالعه کردیم؟ نه؟ مطمئنید؟ و اگر دوباره به فهرست بروید و آنرا مرور کنید؟ هرگز صدمه ای به بازنویسی یک موضوع برای آن ندهید.
با اشاره از علاقه به این دلیل که، فرمان سطح کار به طور مشابه: ایجاد یک موازی سطح جدید به یک موجود، هر چند نه لزوما به همان اندازه. در میان گزینه های فرمان باید طرف که روی سطح جدید، فاصله ایجاد، اگر لبه ها متصل است یا نه و اگر ما بر این باورند که در نتیجه یک جامد است تنظیم شده است.

38.2 تبدیل به سطوح

روش دیگری برای ایجاد سطوح از طریق تبدیل اشیاء 3D دیگر، مانند اجسام جامد و مش است. دکمه Convert to Surface در بخش Home Edit در قسمت Edit Solids واقع شده است. همان دکمه نیز در برگه Mesh در بخش Convert Mesh موجود است. صرف نظر از اینکه کدام یک از شما استفاده می شود، می توانید جامدات، مشها و مناطق را انتخاب کرده و آنها را به سطوح رویه ای تبدیل کنید.

به نوبه خود، این سطوح رویه ای را می توان به سطوح NURBS با دکمه در قسمت Vertices Control در Tabs Surfaces تبدیل کرد. اگر چه با این دکمه می توانیم دوباره، solids و mesh را انتخاب کنیم.

نسخه سطح 38.3

ما در این فصل بارها و بارها تأکید کرده ایم که تفاوت اصلی بین سطوح رویه ای و سطوح NURBS در نوع ویرایش است که می توانیم انجام دهیم. در اولین مورد، همیشه مسئله ویرایش آنها از طریق دستکاری آنها است یا ترجیحا از طریق پروفایل هایی که وابسته به آنها است. برای سطوح NURBS ویرایش آن انعطاف پذیر تر است، چرا که ما می توانید آن را با استفاده از کنترل های مختلف راس آن است، که به نوبه خود، می توانید شماره آن از طریق بازسازی سطح گسترده تر کنید و حتی می توانید راس اضافه در نقاط بسیار تغییر خاص به آن
با این حال، همچنین مجموعه ای از عملیات ویرایش اولیه از سطوح که برای هر دو نوع اعمال می شود و نیاز به تجدید نظر در زیر بخش های زیر وجود دارد.

38.3.1 Splice

به یاد داشته باشید که چگونه دستور Splice برای اشیاء 2D کار می کند؟ این موضوع در بخش 18.4 قرار دارد و برای تجدید نظر آن صدمه نمی بیند. دستور به سطوح باهم متصل عمل عینا تنها در 3D درست بنابراین به جای خطوط برش و پیوستن به آنها را با یک قوس سطوح برش داده شده و به یک سطح منحنی، که همچنین می تواند به یک ارزش مشخص پیوست رادیو و یا آن را تعاملی با استفاده از گرفتن آن را تغییر دهید.
این دکمه در قسمت ویرایش برگه Surface قرار دارد.

اصلاح 38.3.2

همانند موارد قبلی، دستور که به ما اجازه می دهد برش سطوح به عنوان جفتش برای اشیاء 2D عمل کند. همانطور که به یاد می آورید، خطوط را با استفاده از دیگران به عنوان برش لبه می کنیم. در اینجا ما سطح را با استفاده از یک سطح دیگر به عنوان یک لبه برش برش می کنیم، بنابراین باید آن را تقسیم کنیم.

باید گفت که این فرمان را می توان با استفاده از Surface Trim Override، در همان قسمت که در آن فرمان قبلی است، بازنشانی می کند، به این ترتیب سطح را به شکل اصلی آن بازگرداند تا زمانی که چندین تغییر بعدی رخ داده باشد.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا