نقاشی سه بعدی با اتوکد - بخش 3

36.3.2 Align و Symmetry 3D

علاوه بر Gizmos که ما فقط بررسی کرده ایم، ما دو دستور را داریم که می توانیم اشیاء 3D را نیز دستکاری کنیم و آنها را با توجه به نیازهای ما مرتب کنیم.
یکی از آنها Align 3D است، که به ما اجازه می دهد که موقعیت خود را بر اساس یک موجود دیگر (2D یا 3D) تغییر دهیم. برای این ما باید جسم را به ترتیب و سپس 2 یا 3 پایه و سپس 2 یا 3 نقاط دید (یا مقصد) را انتخاب کنید.

Symmetry 3D یک کپی از اشیاء 3D انتخاب شده را ایجاد می کند، اما این کپی ها را در موقعیت های متقارن به اصل ها با توجه به سطح تقارن مورد استفاده قرار می دهد. در حقیقت، همانند Symmetry Command برای اشیاء 2D کار می کند، اما به جای استفاده از محور متقارن، ما از یک صفحه 3D استفاده می کنیم، بنابراین فرمان دارای چندین گزینه برای تعریف آن هواپیما است.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا