نقاشی سه بعدی با اتوکد - بخش 3

ضبط ویدئو 35.4.4

ما می توانیم در یک مدل با فرمان Orbit و گزینه های مختلف از منوی متنی در حالی که ما یک ویدئو را ضبط، که ما می توانیم در هر ارائه مستقل از اتوکد استفاده می شود حرکت می کند. در این موارد، قبل از ضبط انیمیشن، بهتر است برنامه ریزی دقیقی از نحوه دست زدن و حرکت با توجه به مدل داشته باشید، به طوری که ویدئو حاصل برای منافع شما مناسب باشد. است که، آن ممکن است یک قطعه 3D به سادگی با استفاده از 3D مدار و یا می توانید از طریق ترکیبی از سوار شدن، پرواز، مدار و زوم ضبط دقت navegándolo همان گذاشته، برای مثال. حتی ممکن است خطوطی را بسازیم که به عنوان مسیریاب دوربین برای ساختن ویدیو ما به کار گرفته شود، همانطور که مدت کوتاهی خواهیم دید.
به نوبه خود، ابزار ضبط انیمیشن انیمیشن Autocad به شما امکان می دهد فایل های ویدیویی را در فرمت های مختلفی تولید کنید، بنابراین می توانید تصمیم بگیرید که چه پخش کننده رسانه ای در ارائه خود استفاده کند یا اگر بخواهید بعضی از فرآیند های بعدی را برای صادرات آن به رسانه های دیگر مانند دیسک از فیلم دی وی دی، به عنوان مثال.
هنگامی که ما هر یک از روش های پیشرو 3D را آغاز می کنیم، در بخش Animations دکمه ای که برای شروع ضبط فعال می شود فعال است. آنچه در ادامه است حرکت در اطراف مدل به عنوان شما می خواهید. اگر ما می خواهیم برای مثال از Orbit to Stroll تغییر کنیم، می توانیم از منوی متنی با اعتماد به نفس استفاده کنیم که در ویدیو نمایش داده نخواهد شد. در نهایت، ما از دکمه Play برای دیدن نحوه انیمیشن استفاده خواهیم کرد. اگر نتیجه رضایت بخش باشد، می توانید آن را ضبط کنید.

برای تنظیم پارامترهای انیمیشن، به جای نشان دادن آنها در هنگام ضبط ویدئو، ما از جعبه محاوره ای شناخته شده قدیمی استفاده می کنیم. مدل سازی تب 3D یک دکمه به نام انیمیشن پیدا کردن یکی دیگر کادر محاوره ای که در آن شما می توانید سبک بصری از مدل در هنگام ضبط انیمیشن، وضوح تصویری، تعداد فریم در ثانیه از فرمت های تصویری و خروجی را انتخاب کنید باز می شود.

به نوبه خود، برای ضبط یک انیمیشن که در آن دوربین و / یا علامت ضربدر با توجه به مسیر خاص حرکت می کند، استفاده از حرکت مسیر انیمیشن دکمه بخش انیمیشن از تب بارگزاری، که ارائه یک تصویر گفتگو برای پیکربندی تمام پارامترهای لازم. اشیائی که به عنوان مسیر (خطوط، اشیاء، حلقه ها و polylines 3D) به کار می روند باید قبل از آن مشخص شوند و در انیمیشن ظاهر نشوند. ما 3 ترکیبات ممکن: حرکت دوربین در اطراف یک دید جلو ثابت، که به تمرکز اما دوربین ثابت باقی می ماند، و یا در حال حرکت، هر دو پارامتر، تمرکز دوربین، سفر در مسیر به طور همزمان خود را . بیایید نمونه را ببینیم

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا