نقاشی سه بعدی با اتوکد - بخش 3
این بخش هشتم از دوره رایگان اتوکد رایگان شامل فصل های 33 به 41 است.
فصل 33 فضای مدل سازی 3D
فصل 34 SCP در 3D
34.1 SCP در 3D
مبدا 34.1.1
چهره 34.1.2
34.1.3 سه امتیاز
34.1.4 Vector Z
نمایش 34.1.5
شفت چرخش 34.1.6
34.1.7 دستور SCP
34.1.8 چسبیدن به نماد SCP
34.1.9 ضبط و دوباره استفاده SCP
34.2 Dynamic SCP
نمایش فصل 35 در 3D
35.1 Orbit 3D
35.1.1 منوی زمینه ای اوربی
35.1.2 تنظیم فاصله و محور
طرح 35.1.3 در چشم انداز و موازی
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheel
انیمیشن های 35.4
35.4.1 ShowMotion
دوربین های 35.4.2
35.4.3 سوار شدن و پرواز
ضبط ویدئو 35.4.4
Navigation با ماوس 35.5
سبک های ویژوال 35.6
فصل 36 Objects 3D
36.1 خطوط، منحنی ها و تک لاین ها در محدوده 3D
36.1.1 ویرایش اشیاء ساده در 3D
پیوندهای 36.1.2 به اشیاء 3D
انواع شیء 36.2
جامدات 36.2.1
سطوح 36.2.2
جوراب 36.2.3
دستکاری شی 36.3 3D
36.3.1 Gizmos 3D
36.3.2 Align و Symmetry 3D
فصل 37 جامدات
37.1 Solids از اشیاء ساده
اکستروژن 37.1.1
جارو کردن 37.1.2
روشنایی 37.1.3
انقلاب 37.1.4
پروانه 37.1.5
اولیه اولیه 37.2
پلی استیل های 37.3
مواد جامد 37.4 جامد
37.4.1 برش
37.4.2 بررسی تداخل
تقاطع 37.4.3
انجمن 37.4.4
تفاوت 37.4.5
37.4.6 Pulsartrar
مورد 37.4.7
37.5 Chamfer و Splice 3D
37.6 ویرایش توسط دستکاری
37.7 ویرایش زیربست ها
علامت گذاری 37.7.1
نسخه 37.8 جامدات کامپوزیتی
بخش 37.9
اسناد مدل 37.10
37.11 تمیز کردن جامدات
سطوح فصل 38
38.1 روش های ایجاد سطوح
سطح مسطح 38.1.1
اکستروژن 38.1.2
جارو کردن 38.1.3
روشنایی 38.1.4
انقلاب 38.1.5
سطوح شبکه 38.1.6
38.1.7 Fusion
پچ 38.1.8
38.1.9 افست
38.2 تبدیل به سطوح
نسخه سطح 38.3
38.3.1 Splice
اصلاح 38.3.2
38.3.3 طول بکشد
38.3.4 Sculpt
رأس کنترل 38.3.5
طرح 38.3.6 هندسه
فصل 39 مش
مش های 39.1 از اشیاء ساده
مشبک 39.1.1 توسط دو طرف تعریف شده است
39.1.2 Regladas
جدول 39.1.3
39.1.4 انقلابی
اولیه اولیه 39.2 مش
39.3 تبدیل به مش
نسخه 39.4
39.4.1 Smoothing
پردازش 39.4.2
39.4.3 Folds
چهره های 39.4.4
39.4.5 Sub Objects در مش
فصل 40 مدل سازی
مواد 40.1
40.1.1 تخصیص مواد
40.1.2 اصلاح و ایجاد مواد
چراغ 40.2
نور طبیعی 40.2.1
نور نقطه 40.2.2
کانون های 40.2.3
چراغ 40.2.4 RED
صندوق 40.3
مدل سازی 40.4