نقاشی سه بعدی با اتوکد - بخش 3

دوربین های 35.4.2

فرمان دوربین یک نقطه نظر در فضای 3D را نسبت به مدل ایجاد می کند، نشان دهنده فاصله کانونی یا میدان تصویری است به طوری که دقیقا یک دوربین واقعی باشد. محل و فوکوس دوربین در فضای 3D به عنوان یک علامت یا نشان حجاری، که می توان انتخاب و دستکاری مانند هر شی دیگر مقابله نشان داده شده است. نمایش نتیجه از دوربین بخشی از مشاهدات ذخیره شده است که ما در فصل 14 در مدیریت دید مطالعه کردیم.
به طور پیش فرض، شما نمی خواهد بخش دوربین در برگه بارگزاری ببینید، نه بخش سرگرمی دسترس است (به یاد داشته باشید که ما در حال استفاده از مدل سازی فضای کار 3D)، بنابراین شما باید از منوی زمینه از میان نوار را فعال کنید.

برای ایجاد یک دوربین در فضای 3D ما از دکمه با همان نام استفاده می کنیم. ما باید محل همان و صندلی ها را مشخص کنیم. برای این آخرین نکته همیشه مفید است که از مرجع به اشیاء در مدل استفاده کنید. هنگامی که هر دو نقطه ایجاد می شوند، ما هنوز می توانیم پارامتر های دیگر را در پنجره فرمان یا در ورودی پویا پارامترها. پس از اتمام، ENTER را فشار دهید.

همانطور که می بینید، با گزینه های نهایی فرمان، می توان دوربین و صندلی ها را جایگزین کرد، فاصله کانونی یا ارتفاع آن را در بین گزینه های دیگر تغییر دهید.
با این تعریف، به دوربین های مختلف که ما در نام مدل ما به دست آوردن cámara1، cámara2 و غیره و با این نام تبدیل شدن به بخشی از دیدگاه ها را نجات داد، همانگونه که قبلا ذکر شده است. با این حال، هیچ چیز مانع از این نیست که شما هر نام دوربین را به یک نام اختصاص دهید.

اگر ما بر روی یک دوربین عکاسی کلیک کنیم، این و مقاطع آن، دستخوش تغییراتی خواهد شد که به صورت تعاملی با ماوس، موقعیت مکانی و فاصله کانونی آن تغییر می کند. همچنین پنجره پیش نمایش دوربین را باز می کند که به شما دقیقا همان چیزی را که از طریق دوربین می بینید هنگام فعال شدن آن نشان می دهد.

به طور پیش فرض، عالمت های دوربین با نقاشی چاپ نمی شوند، آنها فقط در پنجره گرافیکی دیده می شوند، اما می توانند با دکمه دیگر در بخش خود غیرفعال شوند (یا فعال شوند). به نوبه خود، اگر ما یک دوربین علامت یا نشان حجاری پنجره Properties را انتخاب کنید و باز کردن، ما لیستی از پارامترهای دوربین ما می توانیم تغییر، از جمله اگر علامت یا نشان حجاری با تصویری که یا نه چاپ شده است.
اگر ما در حال حاضر مدیر نمایش، که با آن می توانیم هر دیدگاهی از مدل را ایجاد و ذخیره کنیم، ما برای دوربین ها چه می خواهیم؟ خوب، دقیقا برای قرار دادن آنها در عمل، مانند یک دوربین فیلمبرداری واقعی. کدام یک از ما یکبار موضوع را بررسی کرده ایم.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا