سازمان نقشه های با AutoCAD - بخش 5

22.4 ایالات لایه

همانطور که گفته شد، یک پروژه پیچیده در اتوکد می توانید صدها لایه است. این، همان گونه که دیدیم، می توان فیلتر برای تنها گروه از آنها را که ما با آنها باید کار دیده می شود. حال فرض کنید که به نوبه خود، بسیاری از این لایه های غیر فعال، دیگر بال استفاده هستند، برخی بیشتر برای اشیاء حاوی ویرایش شده و در نهایت، ما ایجاد کرده اند، مسدود شده است به عنوان بعد، سبک های مختلف دیده می شود ردیابی به دستکاری چاپ هواپیما به روش های مختلف. با چه چیزی ما لایه ها را در یک حالت خاص در دو حواس داریم. از یک طرف، مجموعه ای است به آن اعمال یک فیلتر که پنهان برخی در لیست مدیر و باعث می شود آن را به نگاه دیگر و از سوی دیگر، هر کدام دارای یک وضعیت خاص در پارامترهای مختلف آن است. اگر فردا ما می خواهیم به لایه، دوباره، به خصوص این تنظیم؟ بهتر است، اگر ما فیلتر دیگری را، غیر فعال کردن و inutilizamos دیگر و به طور کلی به حساب تغییرات متعدد جدید اعمال می شود و برای نیازهای بارز، ما می خواهیم به بازگشت به راه اندازی دیروز؟ برای که در خدمت کشورهای از لایه ها، که در واقع فایل های فقط کوچک که در آن تنظیمات لایه ذخیره شده زمانی که مورد نظر را به آنها بازگرداند هستند.
هر ایالت لایه آن نام می دهد و پس از آن ما می توانیم آن به طوری که مدیر ارائه لیست لایه ها و پارامترهای مربوطه موجود در دولت است. این ایده از پارامترهای ضبط از یک نوع خاص برای استفاده مجدد از ما در حال حاضر دیده می شود، به عنوان مثال، سبک متن، پروفایل کاربر، گروه از اشیاء و دیدگاه های دولت، پس از آن به نظر می رسد غیر ضروری به ساکن در متحده اساسی مفهوم لایه، به طوری که خواهیم دید که چگونه آنها ثبت و اعاده.

لایه به نوبه خود می تواند به یک لیست تبدیل شود، بنابراین دیر یا زود لازم است آن را مدیریت کنیم. بیایید نگاهی به Layer Status Manager که می تواند از طریق Layer Manager یا از لیست کشویی حالت های لایه باز شود. با توجه به تجربه شما در رابطه با مدیران مختلف اتوکد، ما مطمئن هستیم که لازم نیست که در این مورد توضیح دهیم.

22.5 تبدیل لایه ها

یک ویژگی بسیار جالب از اتوکد تبدیل لایه ها است. این فرایند لایه های یک نقاشی را به لایه های دیگر یا یک فایل با استانداردهای لایه ها هماهنگ می کند.
به عبارت دیگر، اگر یک شخص دیگر را با استانداردهای مختلف لایه از شما دریافت می کنید، می توانید این لایه ها را به آنهایی که در نقاشی های شما معادل هستند، مانند دیوارها، با لایه ای که دارای دیوارهای خود است، کسانی که از امکانات و غیره استفاده می کنند. هنگام تبدیل لایه ها، آنها نه تنها نام خود را تغییر می دهند، بلکه اشیاء آنها نیز خواص هایی را که شما آنها را اختصاص داده اید، به دست می آورند.
یکی دیگر از این گفت و گو همین است که آن را اجازه می دهد تا به وضوح تشخیص تمام این لایه هستند که در طراحی اشاره نیست، یعنی، حاوی اشیاء نیست و به صورت استفاده نمی شود، نقاشی چیزی چیزی دور از ذهن در حال رشد در پیچیدگی
مبدل لایه در بخش Manage در بخش استاندارد CAD مشاهده می شود.
برای تبدیل لایه‌های ترسیم فعلی به لایه‌های برخی از فهرست‌های از پیش تعیین شده، باید آن لایه‌های مدل را از طرح یا الگوی دیگری با دکمه «بارگذاری» بارگذاری کنیم. سپس باید لایه مورد نظر و لایه ای که به آن تبدیل می شود را انتخاب کنید و دکمه "Map" را فشار دهید تا هر دو لایه در لیست پایین کادر محاوره ای ظاهر شوند، جایی که ویژگی های لایه ظاهر می شود. به دست آوردن نشان داده شده است.

حالا فرض کنید نقشه های زیادی با همان لیست لایه ها دریافت می کنیم و همیشه آنها را به معیار لایه های نقشه هایمان تبدیل می کنیم. در این موارد، می‌توانیم تکلیفی را که به تازگی مشاهده کرده‌ایم برای استفاده در آینده با دکمه‌ای به همان نام و منطقه ذخیره کنیم. در نهایت برای تغییر لایه ها از دکمه “Convert” استفاده می کنیم که فرآیند را به پایان می رساند.

 

دکمه های 22.6 در بخش لایه ها

در نهایت، بقیه دکمه های بخش که ما در حال مطالعه آن هستیم، مراقبت می کنیم و شما به راحتی بر روی صفحه خود پیدا خواهید کرد. این دستورات در خدمت استفاده از شیوه اشیاء در لایه ها هستند و به شیوه های مختلف آنها را دستکاری می کنند. بسیاری از این ابزارها با استفاده از آنچه تا کنون دیده شده استفاده واضحی دارند، بنابراین ما می توانیم آنها را سریعا لیست کنیم:

- لایه شی را به عنوان فعلی تنظیم کنید. ما مثال استفاده از آن را نشان می دهیم. همانطور که از نام آن بدست می آید، ما هر شی از نقاشی را انتخاب می کنیم و از این گزینه استفاده می کنیم، لایه ای که در آن قرار دارد، تبدیل به لایه فعال می شود. اشیاء جدید کشیده شده بخشی از این لایه خواهند بود.
- قبلی به نظر می رسد که، بنابراین، این دستور باعث می شود که لایه فوری قبلی فعال شود. لزوما نیست در حقیقت، آرایه لایه ها را به حالت قبلی خود باز می گرداند، که ممکن است به این معنا باشد که نه تنها به لایه قبلی بازگردانده می شود بلکه وضعیت چندین آنها را تغییر می دهد، غیرفعال، استفاده نشده و غیره.
- مسابقه لایه اشیاء انتخاب شده را به لایه شی هدف تغییر می دهد. بنابراین یک روش سریع برای ترک اشیاء مختلف در یک لایه است.
- تغییر به لایه فعلی این شبیه به یک قبلی است، فقط این که به جای انتخاب یک شی برای لایه آن، لایه های شیء انتخاب شده به لایه فعلی همسان می شوند.
- کپی اشیاء در یک لایه جدید کپیهای اشیاء انتخاب شده در یک لایه دیگر از آن اشیاء ایجاد می شود. برای نشان دادن لایه هدف، یک شی از آن لایه باید نشان داده شود.
- لایه های جداسازی شده به غیر از اشیاء انتخاب شده، تمام لایه ها را غیرفعال می کند.
- لایه های جداسازی شده در پنجره گرافیکی فعلی. همانطور که در قسمت 29.3 مشاهده خواهیم کرد، ممکن است روی صفحه ای یک آرایه از پنجره ها (گرافیک نامیده شود) که نمایش های مختلف یک نقاشی را نشان می دهند داشته باشند. بنابراین، این فرمان، مانند قبل، لایه های اشیاء غیر انتخاب شده را غیرفعال می کند، اما تنها در پنجره گرافیکی فعلی، لایه ها را در بقیه پنجره ها فعال می کند.
- لایه های برداشتن اثر دو گزینه قبلی را تغییر می دهد.
- غیرفعال کردن لایه ها این روش معکوس برای موارد قبلی است، و لایه های شیء انتخاب شده را غیرفعال می کند.
- تمام لایه ها را فعال کنید خوب، چی می توانم بگویم که قبلا نمی دانستید؟

در واقع، با تفاوت‌هایی که قبلاً در بالا ذکر شد، همین اتفاق در مورد «غیرفعال کردن لایه‌ها» و «لایه‌های قفل» می‌افتد.

- ادغام اشیا را از یک لایه به یک دیگر انتقال دهید و یکی از آنها را از نقاشی حذف کنید.
- حذف یک لایه را از نقاشی حذف کنید.

دکمه ای که تا کنون حذف شده است این است که از طریق لایه ها برویم، که یک روش ساده برای ارائه ایده جهانی در مورد نحوه قرار دادن اشیاء و مدیریت لایه ها در یک نقاشی است. هنگام استفاده از آن، یک جعبه محاوره با یک لیست از تمام لایه های موجود باز می شود. هنگام کلیک کردن بر روی هر لایه، تمام دیگران غیرفعال می شوند، فقط نشان دادن اشیاء لایه انتخاب شده است. همانطور که کادر محاوره ای بر روی صفحه باقی می ماند، ممکن است روی یک لایه دیگر کلیک کنید، به طوری که تنها یک بار دیگر تنها اشیاء آن قابل مشاهده هستند و به همین ترتیب تا زمانی که دقیقا تمام لایه ها در صورت لزوم اسکن شوند.

صفحه قبلی 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11صفحه بعدی

دیدگاهتان را بنویسید:

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند با *

بازگشت به دکمه بالا